A A+ A++
Wiadomość
gry
5 kwietnia 2022, 20:09

CD Projekt Red podało powody, dla których zdecydowało się tworzyć nowego Wiedźmina na Unreal Engine 5.

Już od momentu zapowiedzi gry wiadomo, że najnowsza odsłona Wiedźmina powstaje na Unreal Engine 5. Teraz, podczas konferencji State of Unreal, studio CD Projekt RED podało powody, dla których zdecydowało się porzucić własny silnik REDengine. Całość uargumentowano w dwuminutowym filmiku. Nie znajdziemy tam jednak zbyt wielu konkretów.

Jak podkreślają sami twórcy, silnik Unreal Engine 5 jest bardzo przystępny dla deweloperów. Dzięki temu można błyskawicznie wykreować wirtualny świat, a cały proces tworzenia gry sandboksowej przebiega sprawniej.

Deweloperzy przytoczyli również ciekawostkę. W demie UE5 z ubiegłego roku wypatrzyli coś w rodzaju aluzji do własnej twórczości – widać na nim bowiem ujęcie na wioskę, w której znajduje się tablica ogłoszeń. Zamieszczono na niej obwieszczenie, że poszukiwany jest łowca potworów – łatwo może się to skojarzyć z Wiedźminem 3.

  1. CD Projekt RED – oficjalna strona

Oryginalne źródło: ZOBACZ
0
Udostępnij na fb
Udostępnij na twitter
Udostępnij na WhatsApp

Oryginalne źródło ZOBACZ

Subskrybuj
Powiadom o

Dodaj kanał RSS

Musisz być zalogowanym aby zaproponować nowy kanal RSS

Dodaj kanał RSS
0 komentarzy
Informacje zwrotne w treści
Wyświetl wszystkie komentarze
Poprzedni artykułUmowa na zakup Abramsów. Jach: MON stosuje szybkie procedury
Następny artykułWładze powiatu odwołały dyrektora szpitala w Słupcy. NSA właśnie unieważnił ich decyzję. Co teraz?