Dzisiaj, 26 stycznia (12:05)
Unity Technologies przejmuje Ziva Dynamics, aby wykorzystać ich technologię renderowania ultra realistycznych postaci. Oprócz tego gry będą mogły być tworzone z wykorzystaniem uczenia maszynowego i biomechaniki.
Unity Technologies robi wszystko, aby być najbardziej innowacyjną firmą w dziedzinie grafiki 3D i symulacji. Ostatnie – i jedno z wielu – przejęcie pokazuje, jaki kierunek chcą obrać właściciele popularnego silnika. Unity to główny silnik gier używany zarówno przez niezależnych twórców gier, jak i studia AAA. Wydany został w 2005 roku i nadaje się świetnie zar … czytaj dalej
Oryginalne źródło: ZOBACZ
Zgłoś naruszenie/Błąd
Oryginalne źródło ZOBACZ
Dodaj kanał RSS
Musisz być zalogowanym aby zaproponować nowy kanal RSS