Tworzenie każdej gry wiąże się z pewnym ryzykiem i, nie licząc projektów indie, zazwyczaj karkołomną koordynacją dziesiątek, nieraz nawet setek ludzi. Zwłaszcza, gdy mowa o ambitnych, większych pozycjach, na które fani czekają całymi latami. A przecież na ogół w grę wchodzą również czynniki zewnętrzne. W przypadku gry GSC Game World chodzi o nie byle co. W końcu poza zwyczajowymi kwestiami, twórcy musieli zmierzyć się z okropieństwami wojny.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl za pasem, a tymczasem GSC Game World przygotowało materiał poświęcony powstawaniu gry.
Pure Retro #14 – S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla. Długa droga do Zony. Początek jednej z najbardziej immersyjnych serii w historii
Pierwsze zapowiedzi drugiej części tej kultowej serii miały miejsce kilka lat temu – były wręcz osoby, które w swoim czasie specjalnie upgrade’owały swój sprzęt, by móc nią zagrać. Ale tak jak w przypadku Cienia Czarnobyla, kolejne terminy premiery okazywały się nieaktualne. Zmieniły się jednak towarzyszące temu okoliczności. O ile na początku XXI wieku obsuwy wynikały w głównej mierze z braku doświadczenia młodego studia i ogromnych ambicji, o tyle teraz obok ogromnego projektu stoi chaos spowodowany rosyjską agresją.
MSI GeForce RTX 4070 Ti SUPER Gaming Slim otrzyma wariant inspirowany grą S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Ale wszystko zdaje się wskazywać na to, że S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl pojawi się na rynku jeszcze w tym roku, a konkretnie 20 listopada. Nim do tego dojdzie, ekipa z GSC Game World udostępniła za darmo interesujący dokument. Przez niespełna półtorej godziny otrzymujemy sporo zakulisowych informacji tyczących się powstawania gry. Od historycznego kontekstu, poprzez nakreślenie poszczególnych etapów tworzenia gry, aż po tragiczną w skutkach napaść Rosji na Ukrainę, przyczyniającą się do następnych opóźnień.
Źródło: GSC Game World (Youtube)
Zgłoś naruszenie/Błąd
Oryginalne źródło ZOBACZ
Dodaj kanał RSS
Musisz być zalogowanym aby zaproponować nowy kanal RSS