Dr Agata Błasiak: To bardzo szerokie pojęcie, którego używa się mniej więcej od 3-4 lat, ale obejmuje także zjawiska, które zdążyły zadomowić się w systemach zdrowotnych na całym świecie, również w Polsce. Mówiąc najogólniej, chodzi o to, by wspomóc system zdrowotny, używając cyfrowych technologii. To może być na przykład gra wywołująca takie stany skupienia, które możemy wykorzystać w leczeniu ADHD. Ale także aplikacja, która bez udziału lekarza jest w stanie przeprowadzić terapię uzależnień, np. od nikotyny lub u osób mających stany depresyjne.
Oryginalne źródło: ZOBACZ
Zgłoś naruszenie/Błąd
Oryginalne źródło ZOBACZ
Dodaj kanał RSS
Musisz być zalogowanym aby zaproponować nowy kanal RSS