Dzisiaj, 6 kwietnia (11:00)
CD Projekt Red wyjaśnia, dlaczego rezygnuje z własne silnika RED i przenosi nowe przygody w świecie Wiedźmina na silnik Unreal Engine 5.
Niczym niezwykłym jest to, że deweloperzy, nawet jeśli posiadają swój własny silnik, to przy niektóryc … czytaj dalej
Oryginalne źródło: ZOBACZ
Zgłoś naruszenie/Błąd
Oryginalne źródło ZOBACZ
Dodaj kanał RSS
Musisz być zalogowanym aby zaproponować nowy kanal RSS