Dzisiaj, 9 września (18:01)
Vicarious Visions odpowiedzialne za przygotowanie remastera Diablo II potwierdziło, że gra – na obecnym etapie – nie będzie oferowała wsparcia dla ultra szerokich monitorów. Ma to związek z tym, jak przy większych szerokościach ekranu zachowuje się sztuczna inteligencja.
Właściwie nawet nie jesteśmy zdziwieni tą informacją. Fani Diablo 2, którzy przed ogłoszeniem remastera grali na modach umożliwiających ustawienie wyższych rozdzielczości napotykali na ten sam problem.
W skrócie – chodzi o błędne rozpoznawanie pozycji gracza przez przeciwników, którzy znajdują się poza obszarem mieszcz … czytaj dalej
Oryginalne źródło: ZOBACZ
Zgłoś naruszenie/Błąd
Oryginalne źródło ZOBACZ
Dodaj kanał RSS
Musisz być zalogowanym aby zaproponować nowy kanal RSS