11 lutego Cywilizacja 7 będzie obchodzić swoją pierwszą rocznicę obecności na rynku. Dla Firaxis Games było to jednak wyjątkowo trudnych dwanaście miesięcy. Najnowsza odsłona kultowej serii strategii 4X spotkała się z dość chłodnym przyjęciem ze strony graczy, a jej popularność niemal od samego początku ustępowała starszym częściom.
Twórcy nie zamierzali jednak odpuszczać. Od premiery Firaxis Games konsekwentnie wprowadza zmiany balansujące rozgrywkę i poprawiające jakość zabawy, a już „wkrótce” do gry trafi kolejna duża aktualizacja 1.3.2. O nadchodzących nowościach oraz planach na przyszłość deweloperzy opowiedzieli w specjalnym rocznicowym materiale wideo.
Firaxis nie składa broni – kolejna aktualizacja już „wkrótce”
W nagraniu głos zabrał Ed Beach, reżyser kreatywny marki Civilization. Podkreślił on, że ostatni rok był dla zespołu czasem intensywnej pracy na bazie opinii społeczności. To właśnie sugestie graczy mają bezpośrednio wpływać na dalszy rozwój „siódemki”, tak aby tytuł z czasem stał się atrakcyjny zarówno dla weteranów serii, jak i nowych odbiorców.
Aktualizacja 1.3.2 przyniesie m.in. rozbudowane podpowiedzi kontekstowe, poprawki balansu wybranych cywilizacji (w tym Francji, Dai Viet czy Mogołów) i zmiany w zachowaniu AI w dyplomacji.
Do tego dojdą poprawki mechanik – najazdy przybrzeżne zostaną przebudowane na wzór grabieży morskiej, a nowy filtr atrakcyjności terenu pozwoli szybciej ocenić, gdzie warto budować, by zwiększyć poziom zadowolenia mieszkańców.
Rocznicowe prezenty dla graczy
Z okazji pierwszych urodzin twórcy przygotowali też miłą niespodziankę. Wraz z aktualizacją 1.3.2 do gry za darmo trafi Gilgamesz, znany fanom wcześniejszych odsłon serii. Oprócz nowego lidera gracze otrzymają także rocznicowe elementy kosmetyczne – odznakę profilu, baner i tytuł – dostępne automatycznie po pobraniu update’u.
Test of Time – zmiany na miarę dodatku
Firaxis Games oficjalnie zapowiedziało ogromną aktualizację Test of Time. Zadebiutuje ona wiosną 2026 roku, a jego celem będzie rozwiązanie największych zarzutów kierowanych w stronę „siódemki”.
Kluczową nowością będzie ogłoszona w zeszłym roku możliwość prowadzenia jednej cywilizacji przez wszystkie epoki. Gracze nadal będą mogli zmieniać nację przy przejściach między erami, ale decyzja ta stanie się całkowicie opcjonalna. Każda cywilizacja zachowa swoją „epokę szczytową”, a poza nią otrzyma uproszczony zestaw bonusów oraz dostęp do nowych drzewek ustrojów, wspieranych przez system synkretyzmu, pozwalający zapożyczyć unikalne jednostki lub infrastrukturę od innych państw.
Równie gruntownie przebudowane zostaną warunki zwycięstwa. Zamiast sztywnych ścieżek gracze będą od początku dążyć do dominacji w jednej z czterech dziedzin: militarnej, gospodarczej, kulturowej lub naukowej (jest to niejako krok wstecz i przybliżenie się do tego, co oferowały poprzednie odsłony serii). Z kolei znienawidzone przez część społeczności Ścieżki Dziedzictwa znikną całkowicie, ustępując miejsca nowemu, znacznie bardziej elastycznemu systemowi Triumfów, który ma nagradzać różnorodne style gry, bez prowadzenia gracza „za rękę”.
Twórcy otwarcie o błędach
O kulisach tych decyzji Firaxis Games szeroko opowiedziało w rozmowie z GamesRadar+. Producent wykonawczy Dennis Shirk przyznał wprost, że jednym z problemów była odważna próba zerwania z dotychczasową formułą, która wielu fanom odebrała poczucie, że wciąż obcują z ukochaną serią.
Ed [Beach – przyp. red.] naprawdę chciał podejść do [Cywilizacji 7] i powiedzieć: „Dajmy naszym fanom coś nowego do przegryzienia, zamiast podążać tą samą ścieżką, którą podążaliśmy w części piątej i szóstej […]. Spróbujmy zrobić coś, co będzie naprawdę nowe i świeże”. To była jedna z naszych błędnych decyzji. Stworzyliśmy coś, co naszym zdaniem było niesamowitym połączeniem różnych doświadczeń, ale nie byliśmy przygotowani na to, że wielu długoletnich fanów powie: „to nie jest moja Cywilizacja – to zupełnie inna gra”.
Jak podkreśla Ed Beach, rozwiązaniem ma być ewolucja, a nie rewolucja wsteczna. Test of Time nie usunie fundamentów „Civki”, ale rozbuduje je o nowe opcje, dając graczom większą kontrolę nad przebiegiem kampanii i poczucie swobody znane z poprzednich części.
Więcej:Wielka aktualizacja ma przywrócić blask krytykowanej strategii. Nowy deweloper wlał nadzieję w serca graczy Cities: Skylines 2
OpenCritic
Wszystkie Oceny
Zgłoś naruszenie/Błąd
Oryginalne źródło ZOBACZ
Pozytywnie
Neutralnie
Negatywnie
Lubię to!
Super
Ekscytujący
Ciekawy
Smieszny
Smutny
Wściekły
Przerażony
Szokujący
Wzruszający
Rozczarowany
Zaskoczony
Prawda
Manipulacja
Fake news
Dodaj kanał RSS
Musisz być zalogowanym aby zaproponować nowy kanal RSS