Jednym z zarzutów wiernych fanów zwiedzania kosmosu był brak płynnego lądowania na planetach w Starfieldzie. Bethesda obiecała poprawić ten element, ale nawet w tej sytuacji nie wszyscy gracze są zadowoleni.
Starfield pozwala odwiedzać dziesiątki zróżnicowanych planet, ale od samej premiery jednym z najczęściej powtarzanych zarzutów był brak płynnego lądowania. Zamiast swobodnego wejścia w atmosferę i zejścia na powierzchnię, gracze musieli oglądać ekrany wczytywania, co dla wielu fanów kosmicznej eksploracji było sporym rozczarowaniem.
Bethesda zapowiedziała jednak poprawki i dzisiejsza aktualizacja faktycznie wprowadziła ulepszony system eksploracji kosmosu. Twórcy starali się usprawnić sposób przemieszczania się między planetami i dopracować moment przejścia z orbity na powierzchnię, by całość była bardziej przystępna i mniej wybijająca z immersji.
Problem w tym, że nadal nie jest to rozwiązanie, na które czekała część społeczności. W praktyce nie otrzymaliśmy pełnego, płynnego lądowania – po zbliżeniu się do planety pojawia się mapa, z której wybieramy miejsce docelowe, a dopiero potem następuje przeniesienie na powierzchnię. Mechanika została usprawniona, ale fundament pozostał bez większych zmian.
Nic więc dziwnego, że wielu graczy wciąż krytykuje Bethesdę. W sieci pojawiają się głosy, że nawet po latach od premiery i licznych aktualizacjach deweloperzy nie zdecydowali się na wprowadzenie swobodnej eksploracji z pełnym lądowaniem, która dla wielu była jednym z kluczowych elementów takiej gry.
Here’s what happens when you try landing on a planet during Cruise Mode in Starfield after the latest Free Lanes update.
Even you can get quite close to it, you cannot enter a planet without going through the landing sequence by opening the map. pic.twitter.com/yQwHTZ0BUV
— NikTek (@NikTek) April 7, 2026
W dyskusjach regularnie przewija się też jedno porównanie – No Man’s Sky. Produkcja z 2016 roku, która przez lata była rozwijana, oferuje dziś dokładnie taki system, jakiego oczekują gracze: płynne przejście z kosmosu na powierzchnię planety bez żadnych ekranów ładowania. I właśnie dlatego część społeczności uważa, że Bethesda wciąż ma tutaj sporo do nadrobienia.
Zgłoś naruszenie/Błąd
Oryginalne źródło ZOBACZ
Pozytywnie
Neutralnie
Negatywnie
Lubię to!
Super
Ekscytujący
Ciekawy
Smieszny
Smutny
Wściekły
Przerażony
Szokujący
Wzruszający
Rozczarowany
Zaskoczony
Prawda
Manipulacja
Fake news
Dodaj kanał RSS
Musisz być zalogowanym aby zaproponować nowy kanal RSS