Walka krok po kroku
Wydana w 2015 roku produkcja kalifornijskiego studia, nawiązująca do klasycznych tytułów z przełomu wieków – takich jak Baldur’s Gate czy Icewind Dale – otrzymała dużą aktualizację z nowym wariantem starć. Tryb turowy udostępniono na komputerach osobistych. Moduł ten całkowicie przebudowuje mechanikę potyczek, zastępując dotychczasową walkę w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą. Decyzja o wyborze formatu zawsze należy do gracza.
Preferowany wariant zabawy można ustalić przy rozpoczynaniu nowej kampanii lub przełączyć w dowolnym momencie z poziomu głównego menu. Tury we wprowadzonym systemie zależą od statystyki szybkości konkretnej postaci. Wyjątkowo zwinni bohaterowie wykonują dwie akcje w jednej rundzie, podczas gdy ciężkozbrojni wojownicy muszą czekać na swoją kolej znacznie dłużej. Wymusza to na użytkownikach zupełnie nowe podejście do taktyki i doboru ekwipunku.
Powrót do klasyki
Pillars of Eternity od początku stawiało na skomplikowane zasady potyczek i rozbudowaną fabułę osadzoną w autorskim świecie Eora. Tytuł czerpał pełnymi garściami z dorobku gier opartych na technologii Infinity Engine, takich jak Icewind Dale czy Planescape: Torment. Recenzenci chwalili projekt za wskrzeszenie izometrycznego stylu rozgrywki na długo przed komercyjnym sukcesem Baldur’s Gate 3 od studia Larian.
Rozwój uniwersum Eora
Wprowadzenie mechaniki turowej do izometrycznego RPG nie stanowi dla deweloperów z Obsidianu nowości. Kontynuacja serii, czyli Pillars of Eternity 2: Deadfire, otrzymała identyczny moduł w 2019 roku, co spotkało się z bardzo pozytywnym odzewem graczy. Najnowsza łatka do pierwszej odsłony cyklu przynosi też kilkadziesiąt poprawek błędów i optymalizacji. Do wszystkich edycji gry trafiła pełna lokalizacja w języku koreańskim.
Świat Eora doczekał się niedawno znaczącego rozszerzenia za sprawą premiery Avowed. To wydana w lutym 2025 roku pierwszoosobowa gra akcji RPG, w której twórcy zrezygnowali z widoku izometrycznego na rzecz pełnego trójwymiaru.
Czy wiesz, że…
Pillars of Eternity powstało dzięki głośnej kampanii na platformie Kickstarter w 2012 roku, w ramach której zebrano prawie 4 miliony dolarów (około 15 milionów złotych według obecnego kursu. Twórcy zgromadzili tę kwotę od ponad 73 tysięcy wspierających w ciągu zaledwie miesiąca.
Zobacz również:
Zgłoś naruszenie/Błąd
Oryginalne źródło ZOBACZ
Pozytywnie
Neutralnie
Negatywnie
Lubię to!
Super
Ekscytujący
Ciekawy
Smieszny
Smutny
Wściekły
Przerażony
Szokujący
Wzruszający
Rozczarowany
Zaskoczony
Prawda
Manipulacja
Fake news
Dodaj kanał RSS
Musisz być zalogowanym aby zaproponować nowy kanal RSS