Oddziały w Diablo Immortal przyprawiają społeczność o ból głowy. System ten jest zupełnie bez sensu wobec istniejących już klanów i ludzie domagają się, by został usunięty.
Źródło: blizzard.com
Funkcjonowanie oddziałów w Diablo Immortal jest według graczy zupełnie pozbawione sensu. Blizzard jednak brnie dalej, wiążąc je z nagrodami, co tylko bardziej podsyca niezadowolenie użytkowników.
Czym są oddziały w DI?
Oddziały to ośmioosobowe grupy, które możemy zapoczątkować sami lub też do nich dołączyć. W grupie możemy założyć także obóz, choć aby to zrobić, gracze muszą wspólnie zabić 10 tysięcy potworów.
Obóz pozwala graczom nie tylko przypisać sobie odpowiednie role, czy korzystać ze skrzyni, ale gwarantuje też unikatowe nagrody z rajdów. Warto wspomnieć, że gdy ktoś opuści oddział, to postęp, którego wspólnie dokonaliście, przepada.
Na papierze mechanika wydaje się nawet przydatna. Gracze mają jednak sporo zastrzeżeń, które dotyczą tak naprawdę każdego wymienionego aspektu.
To bez sensu
Graczem, który wśród społeczności Diablo Immortal wywołał szum, jest Cadenca. Napisał on, że wobec klanów, do których dołączyć może nawet kilkadziesiąt osób, oddziały są po prostu bez sensu.
Oddziały są wyjątkowo toksycznym elementem gry, a nawet w klanach istnieją oderwane od rzeczywistości grupy, do których członkowie klanu dołączają tylko po to, by zabić określonego bossa i uzyskać specjalny bonus dla oddziału.
Co więcej, w patchu 1.5.2, który trafił dziś na serwery gry, zawitała nowość związana z oddziałami. Mianowicie za ukończenie cotygodniowego rajdu członkowie grupy będą mogli kupić wieczny legendarny emblemat za 1600 szt. platyny.
W tym wszystkim pojawia się więc pytanie, po co tak właściwie w DI kolejny podział. Na dobrą sprawę to klany mogłyby przejąć funkcję oddziałów, a ośmioosobowe grupy służyłyby jedynie za dodatek, gwarantujący pasywne wzmocnienia – tak, jak zaproponował to jeden z komentujących.
Niemniej gracze chcą, aby ten system w grze został zmieniony. Konieczność dołączania do oddziałów, aby móc wykonać dany rajd, czy też kara, która spotyka pozostałe siedem osób, gdy ktoś opuści grupę, są według graczy tak złe, że oddziały powinny zostać całkowicie usunięte z gry. Choć o tym mogą zapewne jedynie pomarzyć.
- Diablo Immortal – poradnik do gry
- Czarne lata Blizzarda – największe grzechy twórców Diablo i Warcrafta
Zgłoś naruszenie/Błąd
Oryginalne źródło ZOBACZ
Dodaj kanał RSS
Musisz być zalogowanym aby zaproponować nowy kanal RSS