Roblox miał krętą i wyboistą drogę w ubiegłym roku. Co roku platformowa bombardowana była i oskarżana w mediach o brak pieczołowitości w zakresie bezpieczeństwa dzieci, czyli głównych odbiorców tej produkcji. Rodzice z całego świata wyrazili ogromny bunt przeciwko polityce Roblox Corporation. Przez moment na włosku zawisła nawet prezesura Davida Baszuckiego, szefa firmy.
Włodarze platformy postanowili wdrożyć w życie szereg nowych reguł zapewniających bezpieczeństwo młodocianych. Rewolucja o jakiej mowa związana jest przede wszystkim ze sposobem weryfikacji wiekowej użytkowników. Automat skanuje twarze graczy, a specjalny algorytm przydziela im klasyfikację wiekową podzieloną na kilka kategorii: 9, 9-12, 13-15, 16-17, 18-20, 21+.
Biznes na Robloxie kwitnie. Ucierpieć mogą na tym dzieci
Na początku tego roku ten obligatoryjny sposób weryfikacji wieku zaczął działać w większej liczbie regionów. Docelowo wymogi staną się obowiązkowe wszędzie. Polityka bezpieczeństwa Roblox Corporation zaowocowała jednym: niektórzy internauci zwietrzyli stosunkowo prostą formę zarobku.
Serwisy aukcyjne takie jak eBay zalane są aktualnie ofertami odsprzedaży kont do Robloxa. Są to konta zweryfikowane wiekowo wraz z przydzieloną lokalizacją. Po prostu cała karkołomna procedura została zrealizowana przez osobę trzecią, która chce teraz na tym zarobić.
Ceny takich kont wahają się od 4,5 do przeszło 8 dolarów. W praktyce nawet małoletnie dziecko jest w stanie nabyć konto do gry, by zgrabnie oszukać system i obejść proces weryfikacji wieku. Rodzi się pytanie, czy właściciele platformy, z której korzysta 150 milionów użytkowników każdego miesiąca, znajdzie jakieś rozwiązanie tego problemu.
Zgłoś naruszenie/Błąd
Oryginalne źródło ZOBACZ
Pozytywnie
Neutralnie
Negatywnie
Lubię to!
Super
Ekscytujący
Ciekawy
Smieszny
Smutny
Wściekły
Przerażony
Szokujący
Wzruszający
Rozczarowany
Zaskoczony
Prawda
Manipulacja
Fake news
Dodaj kanał RSS
Musisz być zalogowanym aby zaproponować nowy kanal RSS