To imponujący wynik, który pokazuje jak dobrze gracze odbierają ten niecodzienny symulator wspinaczki górskiej. Pierwsze sto tysięcy “pękło” w 24 godziny po premierze.
Co prawda inna statystyka związana z grą czyli liczba jednocześnie grających nie robi może aż tak dużego wrażenia (wynosi 15 tysięcy osób), ale nadal jest godna docenienia – szczególnie, że mówimy tutaj przecież o grze niezależnej, która pojawiła się praktycznie znikąd, a nie o głośnym tytule – usłudze.
Gracze doceniają Cairn za wysoki poziom trudności, niebezpieczne ścieżki i ograniczone zapasy. Wysiłek włożony w zdobycie szczytu jest wynagradzany w najlepszy możliwy sposób – własną satysfakcją, że dokonało się czegoś niezwykłego. Jednak to nie tak, że Cairn tylko rzuca kłody pod nogi – w grze zawarta jest funkcja cofania, która pozwala odwrócić skutki najgorszych możliwych decyzji, podjętych po drodze. Można się dzięki temu uczyć na własnych błędach, albo po prostu próbować różnych podejść. Gdy już zaś uda się Wam zdobyć szczyt, możecie zobaczyć powtórkę swojej drogi i przypomnieć sobie wszystkie dobre i złe decyzje.
Wygląda na to, że pierwszy wielki, acz niespodziewany hit 2026 roku już znamy. Kto będzie następny? … czytaj dalej
Zgłoś naruszenie/Błąd
Oryginalne źródło ZOBACZ
Pozytywnie
Neutralnie
Negatywnie
Lubię to!
Super
Ekscytujący
Ciekawy
Smieszny
Smutny
Wściekły
Przerażony
Szokujący
Wzruszający
Rozczarowany
Zaskoczony
Prawda
Manipulacja
Fake news
Dodaj kanał RSS
Musisz być zalogowanym aby zaproponować nowy kanal RSS